
Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі. Урок 22 (Інформатика 6 клас)
13 Червня, 2018
Практична робота №5 Розв’язування задач, які передбачають створення програмних об’єктів. Урок 24 (Інформатика 6 клас)
13 Червня, 20186 клас за новою програмою 2016 року для дітей які вивчали інформатику в 2-4 класах
Тема: Створення програмних об’єктів
Мета:
- навчальна: навчити учнів створювати програмовані об’єкти в середовищі Скретч;
- розвиваюча: розвивати інформаційну культуру, логічне мислення, пам’ять; формувати вміння узагальнювати, міркувати;
- виховна: виховувати інформаційну культуру учнів, уважність, акуратність, дисциплінованість.
Обладнання: комп’ютери кабінету з виходом в мережу Інтернет, мультимедійний проектор, презентація уроку, електронні матеріали (ФАЙЛИ-ЗАГОТОВКИ) до підручника “ІНФОРМАТИКА 6 КЛАС” Морзе Н.В. та ін..
Тип уроку: урок засвоєння нового матеріалу.
(Створено в навчальних цілях за підручником «Інформатика 6 клас»/Н.В. Морзе, О.В. Барна, В.П. Вембер, О.Г. Кузьминська. – К.: УОВЦ «Оріон», 2017 www.orioncentr.com.ua, inf6-m.blogspot.com/)
ХІД УРОКУ
І. Організація класу до уроку
- Привітання із класом (слайд 1)
- Повідомлення теми і мети уроку (слайд 2-3)
ІІ. Актуалізація опорних знань учнів
Пригадай (слайд 4)
- Як додають об’єкти до проекту в середовищі виконання алгоритмів Скретч?
- Чим відрізняється векторний малюнок від растрового?
Онлайн тестування (слайд 5)
Перейти за посиланням для проходження тесту № 11 http://testinform.in.ua/category/6-klas/
III. Вивчення нового матеріалу
Пояснення вчителя з елементами демонстрування презентації
(використовується проектор)
- Які є способи додавання нового об’єкта у проекті в середовищі Скретч? (слайд 6-8)
- Як створюють об’єкт у графічному редакторі середовища Скретч? (слайд 9-14)
- Як змінювати створене зображення? (слайд 15-17)
IV. Формування практичних умінь і навичок
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм. (Інструктаж з правил техніки безпеки)
Завдання 1. Пори року (слайд 18)
Встановити до презентації Катерина Білокур анімаційний ефект зміни слайдів із такими характеристиками: ефект Поява, тривалістю 1 с, ефект має відтворюватися для всіх слайдів після клацання лівою кнопкою миші або автоматично через три секунди.
Завдання на с. 149-151 підручника
Завдання 1, 2. Працюємо в парах (слайди 19)
Обговоріть, у який спосіб можна отримати у графічному редакторі середовища Скретч такі зображення:
Завдання на с. 153 підручника
V. Підсумок уроку
Обговорюємо (слайд 20)
- Як додають нові об’єкти у проектах у середовищі Скретч?
- Чим відрізняються режими роботи графічного редактора в середовищі Скретч?
- Наведи приклади дій, які можна застосувати до зображення в графічному редакторі.
- Чи можна змінювати зображення об’єкта у програмі?
Рефлексія (слайд 21-24)
- Що нового сьогодні дізналися?
- Чого навчилися?
- Що сподобалось на уроці, а що ні?
- Чи виникали труднощі?
VI. Домашнє завдання (слайд 25)
Опрацювати параграф підручника п.18